Сравнение технологий построения 3D-изображения на экране.
Вообще основа современного 3D кинематографа строится на единых принципах, искусственном разделении изображения для правого и левого глаза. Но в итоге все уходит корнями в старенькие стереокартинки.
На данный момент можно выделить два основных метода построения 3D-изображения на экране:
1.Активная технология проекции.

Основой является затворные жидкокристаллические очки, которые по очереди закрывают левый и правый глаз синхронно с проектором (монитором), чередующим кадры для левого и правого глаза. Это одна из основных технологий показа стереофильмов.
Плюсы:
Не требуется специальных экранов или проекторов
Т.к. не требует особо сложного оборудования, есть возможность использовать технологию (очки) дома, в сочетании с ЖК монитором, плазменным или ЖК телевизором
Весьма хорошая яркая картинка
Т.к. технология не основана на поляризации, смотреть можно под любым углом.
Минусы:
Мерцание от чего устают глаза. (Особенно при небольшой частоте вертикальной развертки)
Достаточно дорогие очки
К тому же зачастую тяжелые и не удобные
Прим: Если вы встречали название XPAN-D, то это именно эта технология
2. Методы построения 3D-изображения основанные на поляризации. Поляризационные очки могут иметь вид обычных солнцезащитных очков, или картонных анаглифных очков. При этом способе каждый глаз постоянно видит только свое изображение.
Анаглиф: / Anaglyph


Одна из старых стар технологий, но самая простая и дешевая. Для просмотра нужны лишь анаглиф очки (очки со вставленными светофильтрами, чаще всего, для левого глаза — красный, для правого — голубой, синий (раньше использовался зеленый).) Здесь одновременно выводятся две картинки: одна в красном канале – левый ракурс стерео изображения, другая в синем и зеленом – правый, а так как в очках установлены соответствующие светофильтры, то каждый глаз видит лишь то изображение, которое предназначено ему. Т.е. очки просто отфильтровывают цвета для соответствующего глаза.
Плюсы:
Простота использования
Метод совместим со всеми видами видео аппаратуры и фотопечати
Дешевые очки
Минусы:
На кинескопных телевизорах, а так же ТВ ЖК, плазмы и простых соединений типа «тюльпан» (композит), S-видео, возможно большое двоение из-за особенностей видео тракта и дополнительного преобразования видеосигнала
Очень плохая цветопередача. К тому же возможно отличие по яркости
Все это ведет к быстрой утомляемости глаз
Не подходит для людей, не различающих цвета
Прим_1: Цветовой фильтрации, изначально красный-зелёный (очень плохое восприятие цветов), позднее красный-синий, сегодня чаще всего красный -голубой (качество восприятия цветов от хорошего до очень хорошего!)
Прим_2: Из-за низких характеристик видео в кинотеатрах практически не используется.
Dolby 3D


В принципе это усовершенствованный анаглиф, полноцветный и без двоения. Достигается это тем, что в кинотеатре устанавливают цифровой проектор со специальным вращающимся светофильтром, либо два проектора с пассивными фильтрами. Это оборудование через кадр формирует отдельное изображение для каждого глаза, которое смешивается с помощью специальных очков.
Особенность в том, что сами светофильтры очков гораздо более сложные интерференционные трехцветные. Т.е. светофильтры на очках пропускают все три цвета, но для каждого глаза определенной чистоты, и каждый глаз видит предназначенное для него полноценное изображение, лишь отличающееся чистотой цветов.
Плюсы:
Нет необходимости менять экран
Один из самых дешевых вариантов для кинотеатров
Можно спокойно вертеть головой при просмотре
Минусы
Применим лишь в кинотеатрах
Зачастую недостаточно четкое разделение картинки
В сравнении с более современными технологиями малая яркость и цветопередача
Очки дорогие. Поэтому чаще всего их делают тяжелыми – вандалоустойчивыми
Прим: Именно данная технология используется в кинотеатре “Киев”
Прим_2: А очки в КТ Киев вообще боль напоминают обычные Анаглиф (второй рисунок).
RealD


Сам не возьмусь описать принцип, поэтому одолжу описание у Вики, слава богу, оно достаточно неплохое.
Проектор попеременно проецирует кадры для каждого глаза, причем эти кадры проецируются в циркулярном поляризованном свете — по часовой стрелке для правого глаза, против часовой – для левого. Происходит это благодаря установленному перед объективом проектора «электроно-поляризационного» фильтра, в котором попеременная циркулярная поляризация происходит благодаря «слоенному пирогу» из поляризационного и ЖК фильтров. Очки с противоположной цирковой поляризацией обеспечивают процесс, при котором каждый глаз видит свою собственную картинку вне зависимости наклона головы зрителя. Высокая скорость передачи кадра — 72 кадра в секунду для каждого глаза — обеспечивает изображению постоянное действие. В 3D кинотеатрах каждый кадр проецируется три раза, чтобы уменьшить мерцание, в обычном видео изображении – 25 кадра в секунду. (http://ru.wikipedia.org/wiki/RealD)
Плюсы:
Более хорошая картинка в сравнении с Dolby 3D, а главное лучше цветопередача, т.к. используются не светофильтры.
Дешевые удобные очки
При незначительных наклонах головы не теряя 3d картинки
Минусы:
Потеря яркости изображения (Поляризационный фильтр, находящийся перед проектором, поглощает половину исходящего света, что является причиной итоговой потери яркости на экране)
Необходим достаточно дорогой экран с серебряным покрытием
Прим: RealD XL — это модификация технологии RealD, предназначенная специально для киноэкранов больших размеров. Но не более 18 м шириной
IMAX 3D


Особенность формата в том, что он позволяет смотреть видео на огромных экранах с большим размеры.
Сам формат был изобретен весьма давно, первые фильмы в IMAX можно были выпущены еще в прошлом веке. А первый кинотеатр IMAX «Киносфера» был открыт в 1971 году. Но технология на сегодняшний день, хотя и является одной из самых дорогих остается практически лучшей.
В данной технологии для создания картинки используется два мощнейших кинопроектора (под 15/70мм пленку), накладывающих одновременно правое и левое изображение, которое поляризуется в вертикальной и горизонтальной плоскости соответственно, благодаря установленным на кинопроекторах фильтрам-поляризаторам. А очки, одетые на посетителях отфильтровывают соответствующее изображения для каждого из глаз.
Съемка для данной технологии так же происходит на специальные камеры, на 15/70мм пленку, для получения соответствующего эффекта.
К тому же технология позволяет седеть очень близко к экрану.
Плюсы:
Использует формат кадра 15 перфораций на 70мм
Возможность использования больших экранов с соответствующим разрешением
Четкая яркая картинка
Все это позволяет создать максимальный «эффект присутствия».
К тому же дешевые легкие очки
Минусы:
Необходим очень хороший и соответственно достаточно дорогой экран с серебряным покрытием
Дорогостоящие проекторы
Большая цена 70-и мм копий
Потеря картинки при наклоне головы.
Прим: Если отбросить дороговизну для владельцев кинотеатров, и взять сторону зрителя, то это самое эффектное 3d.
Еще конечно стоило бы коснуться и многого другого вроде: 3D-шлемов виртуальной реальности, 3D-ready мониторов, авто-стереоскопические дисплеев, так называемых 5d технологий которые есть и в Минске, да и просто стереоизображений, но это может, если еще будет интересно как-нибудь в другой раз.
А пока итог:
Если идти смотреть фильм в кинотеатр, то лучше в IMAX 3D или на крайней случай RealD. Жаль вот только жители Беларуси мало того что не имеют выбора, так и единственный вариант предлагает худшее на сегодняшний день решение просмотра 3d в кинотеатре. Но на безрыбье и рак – щука. Кэмерон показал что именно за 3d ближайшее будущее кинематографа. (Хорошо это или плохо каждый решает для себя сам)
Дома же можно посмотреть фильм либо с применением активной технологии проекции, если вы конечно счастливый обладатель хорошего экрана и затворных жидкокристаллических очков. На данный момент это, безусловно, лучший вариант. Либо если нет денег можно довольствоваться Анаглифом, но эффект явно далеко не тот. И очень много минусов.
А вообще при рассмотрении технологий сложилось ощущение, что Беларусь еще не доросла как следует до 3d.
PS Еще по теме можно глянуть здесь, здесь и здесь.
7 комментариев 06.03.2010 KrIAWm


